Tier List

Loomian Legacy Tier List de Historia

Rankings de equipos Battle Theatre para Silvent, Heiwa, Sepharite y Atlanthian — cobertura, puzzles y progresión de medallas.

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Tier List de Historia

La tier list de historia clasifica Loomians para progresión Battle Theatre y combates de campaña principal en Roria — no solo para PvP ladder top. Cada teatro prueba typings que Llama Train Studio carga en equipos de entrenador: Light y Dark en Silvent, Fire en Heiwa, Cyber y Metal en Sepharite, y doubles Tidal Water en Atlanthian. Usa esta página junto a Walkthrough de Battle Theatre para contexto de puzzles y Tabla de tipos para math de matchups.

Si aún estás en primeras rutas, lee Tier List para Principiantes primero para armar party, luego vuelve aquí antes de pasar horas en un teatro para el que no estás preparado. Los tiers de historia premian amplitud de cobertura, respuestas a status y flexibilidad en doubles más que sweepers de una sola especie.

Cómo difieren tiers de historia de tiers PvP

Las listas PvP del Hub de Tier List optimizan Personality, UP, TP y cores meta. Las listas de historia optimizan:

  1. Respuestas de tipo a temas de teatro sin rolls perfectos de rally
  2. Eficiencia de nivel — especies que rinden con spreads TP de nivel historia
  3. Tolerancia a puzzles — algunas fases necesitan typings concretos en slots de party, no solo stats de batalla
  4. Economía de curación — picks más bulk reducen gasto de pociones en gauntlets largos
  5. Utilidad post-medalla — picks tier A de historia que luego son flex PvP

El estado Gleaming nunca mueve tier de historia. Normales funcionales de Cómo capturar Loomians ganan a glass cannons destellantes.

Battle Theatre Silvent — Light y Dark

Tema: El gauntlet Harmony Medal de Naya enfatiza interacciones Light y Dark.

Picks tier S historia: Loomians dual-type que resisten Dark mientras amenazan Light, o viceversa. Sweepers Dark con HP seguro al cambiar; counters Light con status o bulk. Líneas Dark tipo Twilat siguen fuertes si están niveladas parejo.

Tier A: Atacantes Dark o Light puros con un movimiento de cobertura aprendido antes de entrar. Pivots Normal que absorben golpes no-STAB mientras curas.

Tier B: Sweepers mono-tipo sin cobertura del tema opuesto — usables si sobre-nivelados pero arriesgados cuando puzzles fuerzan checks de tipo.

Checklist prep: Dos respuestas Dark, dos Light, stock de curación completo, un set de cura de status. Cruza con Tier List para Principiantes si saltaste capturas Dark temprano.

Battle Theatre Heiwa — Fire

Tema: La Wisdom Medal de Akio apila Fire STAB y presión de quemadura.

Picks tier S historia: Tipos Water con bulk suficiente para sobrevivir dos golpes Fire; counters estilo Earth si están en tu progreso de ruta; pivots defensivos con typings resist Fire.

Tier A: Atacantes Plant con cobertura más allá de STAB — solo si llevan set de movimientos no débil a Fire y entiendes timing de cambio.

Tier B: Carries Fire que capturaste por gusto — débiles en gauntlets Fire espejo salvo que estén muy por encima de entrenadores.

Heiwa enseña que un Water fuerte no basta cuando aparecen doubles y entrenadores multi-hit después. Cultiva un backup resist Fire antes del combate del líder.

Battle Theatre Sepharite — Cyber y Metal

Tema: Las batallas Cyber y Metal de Faust castigan equipos construidos solo para elementos clásicos.

Picks tier S historia: Especies con líneas super efectivas verificadas contra Metal y Cyber en tu cuenta — a menudo Earth, Fire o capturas mid-game especializadas de rutas con backtrack. Consulta notas de parche en Hub de Actualizaciones si ventajas de tipo cambiaron.

Tier A: Generalistas con pools amplios que enseñaste antes de entrar; setups bulk que stall mientras chipas con cobertura.

Tier B: Favoritos de rutas tempranas sin typings Sepharite — bien para dex, no para intentos de medalla.

Sepharite también mezcla salas puzzle. El tier no resuelve gates de orden de cambio — lee secciones puzzle del walkthrough cuando batallas son fáciles pero puertas siguen bloqueadas.

Battle Theatre Atlanthian — Tidal y doubles Water

Tema: Coraline y Lilian dirigen doubles con presión Tidal y Water.

Picks tier S historia: Pares de counters Water que no comparten debilidades dobles; respuestas Tidal con protección contra movimientos spread; pivots lentos que protegen slot de compañero frágil.

Tier A: Sweepers orientados a singles re-adaptados con un spread o movimiento de protección para doubles — viables con práctica.

Tier B: Seis carries singles sin sinergia doubles — espera stalls hasta bench dos eslabones débiles y nivelar reemplazos.

Atlanthian es la prueba capstone de tier historia. Llega con seis Loomians nivelados, no tres estrellas sobre-niveladas. El targeting en doubles rompe equipos que cruzaron Silvent con un solo starter.

Picks utilidad tier S cross-teatre

Algunos Loomians aparecen en varias listas de teatro porque typings se solapan:

  • Líneas Water — Core Heiwa, core Atlanthian, estabilidad general de ruta
  • Speedsters Electric — Outrun entrenadores en teatros mixtos cuando niveles coinciden
  • Cobertura Dark — Esencial Silvent, flex Sepharite en algunos equipos
  • Muros Normal bulk o doble resist — Reducen gasto de objetos en cada gauntlet

Invierte Feeds Rally Ranch en roles tier S cross-teatre primero si debes elegir una especie a perfeccionar — consulta Rally Ranch y Herramienta Personality y UP.

Trampas tier F historia (evitar como carries principales)

  • Typings duplicados sin movimientos de cobertura cuando un teatro hard-counterea ese tipo
  • Capturas sin entrenar diez niveles bajo la media del gauntlet
  • Equipos glass débiles a status sin respuestas parálisis o sueño en runs largos
  • Picks roamer o solo evento que no puedes reemplazar mid-teatro si reglas KO miembros del party

No son malos Loomians globalmente — son malas inversiones principales de teatro en ese punto de progresión.

Construir progresión de roster historia

Orden de teatro sugerido para la mayoría de campañas:

  1. Silvent — Cobertura Light y Dark de picks Tier List Principiantes
  2. Heiwa — Añadir o enfatizar respuestas Water y Earth
  3. Sepharite — Backtrack capturas para counters Metal y Cyber
  4. Atlanthian — Reconstruir party para pares doubles y typings Tidal

Entre teatros, grind rutas o rally una mejora UP en lugar de empujar under-levelled. El vídeo PvP del Hub de Tier List ayuda si quieres roles que doblen en ranked después.

Tras medallas: puente historia a PvP

Recompensas de medalla desbloquean vendedores y objetos que alimentan Construcción de equipos PvP. Picks tier S historia suelen ser tier A PvP con Personality adecuada — rara vez tier S automático en ladder sin inversión.

Cazadores Gleaming pueden mejorar cosméticamente carries historia tras medallas usando Caza de Gleaming y Planificador LoomiBoosts.

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FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para entrenadores que exploran Roria.

¿Qué Battle Theatre es más difícil para equipos de historia?

Doubles Atlanthian con temas Tidal y Water es la prueba capstone. Puzzles y typings Cyber Metal de Sepharite son el otro muro común. Prepara counters antes de entrar.

¿Necesito Loomians Rally Ranch para clears tier historia?

No para primeros clears si niveles y typings alinean. Pérdidas estrechas se benefician de una mejora UP en rally en tu counter en lugar de solo grind de niveles.

¿Cuántos Loomians debo preparar para doubles en Atlanthian?

Seis compañeros usables con typings emparejados y al menos un plan spread o protección. Tres singles sobre-nivelados rara vez bastan.

¿De dónde salen counters Light y Dark para Silvent?

Líneas Dark como Twilat y capturas Light de rutas de historia anteriores. Haz backtrack con la guía Cómo capturar si tu party carece de ambos temas.

¿Esta tier list de historia aplica a PvP?

Parcialmente. Tiers historia enfatizan cobertura de teatro; tiers PvP enfatizan cores meta y spreads de stats. Usa ambas listas al armar rosters híbridos.