Loomian Legacy Référence Personality et UP
Lookup modificateurs Personality, spreads Unique Points et benchmarks TP pour histoire, théâtres et PvP classé.
L’Outil Personality et UP distille systèmes stats que joueurs compétitifs Loomian Legacy optimisent au Rally Ranch — modificateurs Personality, bonus innés UP (Unique Points), finition spreads TP (Training Points). Lisez Construction PvP rôles et Hub Tier List classements espèces ; utilisez cette page cibles rapides avant Feeds, Toys ou candy sur capture quasi-parfaite.
Joueurs histoire ignorent min-max jusqu’à stall Battle Theatre, mais Personality early évite entraîner sweeper dont Personality coupe Speed. Classé online suppose adversaires rally stats clés — outil explique « assez bon » sans reroll infini.
Personality — ce que ça change
Personality multiplicateurs stats base — boost un-deux stats, baisse autres. Catégories type natures RPG :
- Personalities attaquant physique — Boost Melee/Ranged Attack ; baisse défense souvent
- Personalities vitesse — Boost Speed tiers outspeed ; baisse bulk peut-être
- Personalities bulk — Boost Health/Defense ; baisse Speed/offense
- Personalities mixtes — Tradeoffs pivots/wallbreakers
Règle outil : Personality = rôle, pas flavor espèce. Revenge killer = Personality Speed-positive ; tank = rolls bulk-positive.
Avant rerolls rally Toys, objectif écrit :
| Rôle | Goal Personality | Éviter |
|---|---|---|
| Sweeper physique | Attack+, Speed+ ou bulk neutre | Pénalité Speed |
| Sweeper spécial | Ranged Attack+, Speed+ | Pénalité Attack si pool mixte |
| Pivot bulk | HP+, Defense+ | Speed ET Attack guttés |
| Wallbreaker | Attack+ coûte que coûte | Speed seulement si outspeed murs |
Noms exacts shift — preview stats in-game fin reroll Toy.
UP (Unique Points) — plafonds par stat
UPs bonus par stat roll capture/rally. UPs élevés stats pertinentes = moins TP benchmarks. PvP compétitif vise 5+ UP deux-trois stats espèces meta ; histoire tolère totaux plus bas si typings counter théâtres Tier List Histoire.
Workflow évaluation UP :
- Rôle (sweeper, pivot, check) Construction PvP
- Deux stats priority — Speed+Attack ou HP+Defense
- Acceptez rallies 4+ UP both early grind
- Poussez 5–6 UP both avant Loomian classé-ready
- Box/release duplicates bas-UP
UPs ne remplacent pas typings. Glass 6 UP sans couverture Outil Type Chart perd vs hard counters.
TP (Training Points) — finir spread
TPs en battant Loomians, alloués level-up. Personality+UP = efficacité plafond ; TPs exécutent plan.
Patterns compétitifs (ajustez espèce/patch) :
- Sweeper rapide — Max Speed, reste stat Attack matching pool
- Pivot bulk — Max HP, split Defense/SpDefense menaces meta
- Attaquant mixte — Speed outspeed cibles clés, reste Attack
Copier espèce Hub Tier List sans TP spread = build creux. Enregistrez spread final après tests.
Feuille cibles rally
Session Rally Ranch :
| Objectif | Leader | Focus Assistant | Feeds/Toys | Stop |
|---|---|---|---|---|
| Sweeper PvP | Espèce meta | Même espèce haut UP | Toys Personality | 5+ UP Speed+Attack + Personality |
| Counter théâtre | Counter type | Bulk ou UP | Feeds standard | 4+ UP bulk/Attack |
| Chasse SA | Espèce avec SA | Parent SA | Feeds SA-boost | SA proc ou budget cap |
| Chaîne Assistant | Espèce mid | Donneur haut UP | Feeds UP | Assistant 5 UP deux stats |
Gamma gleaming non rallyable, certaines espèces pas Leaders — restrictions guide ranch.
Seuils investissement histoire vs PvP
Histoire / premier clear théâtre :
- Personality : neutre ou « non harmful » OK
- UP : 3+ stat primaire souvent enough avantage niveau
- TP : spreads standard grind routes
PvP classé :
- Personality : alignée rôle, pas pénalité crippling stat clé
- UP : 5+ deux stats picks meta
- TP : spreads benchmark friendly battles
Pont post-médailles : rally un counter théâtre A-tier UP avant rematches Atlanthian ou ladder casual.
Personality + UP + objets (cores)
Objets/abilities interagissent totaux stats. Pivot bulk Personality+HP UP+recovery item = core vidéos PvP Hub Tier List. Cores avant slots satellite.
Ne rallyez pas six Loomians simultanément sans un core fini — Feeds dispersés gaspillent monnaie.
Erreurs que cet outil évite
- Rally gleamings stats avant pénalité Personality
- Max Attack TP Personality baissant Attack
- Ignorer Speed UP revenge killers
- Captures wild débutant classé sans grind UP
- Confondre UP et TP
Note Gleaming
Chasse Gleaming = cosmétique. Checklist post-sparkle avant candy :
- Spread UP — rerally si inutilisable
- Roll Personality Toys
- Chasse SA si meta-critical
- Allouez TPs
Pages connexes
- Guide Rally Ranch — Leaders, Feeds, Toys, Totems
- Guide Construction PvP — Rôles structure
- Hub Outils — Type chart et LoomiBoosts
- Planificateur LoomiBoosts — Boosts séparés grind UP
- Hub Guides — Index tutoriels
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les dresseurs qui explorent Roria.
UPs Loomian Legacy ?
Unique Points = bonus innés par stat. UPs élevés stats clés = meilleure perf même niveau, moins TP pour benchmarks.
Personality compte histoire ?
Moins qu'en PvP. Évitez Personalities cripplant Speed/Attack carry principal. Murs théâtre = souvent meilleurs UPs ou typings.
Combien UPs viser PvP ?
Compétitifs veulent 5+ UP deux stats primaires espèces meta, plus Personality boostant rôle sans gut Speed/bulk.
Changer Personality sans nouveau Loomian ?
Toys Rally Ranch reroll Personality offspring/cibles éligibles selon mécaniques actuelles. Guide Rally Ranch usage Toys.
Gleamings plus forts via UPs ?
Non. Gleaming cosmétique. Rolls UP/Personality mêmes règles normaux — rally après capture gleaming sérieuse.